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ZG有哪些虚拟偶像?

不为qieyao 2013-10-19 01:39:25 502  浏览
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参与评论

全部评论(7条)

  • 虎儿奇 2016-03-02 00:00:00
    有零,紫嫣,星尘,东方栀子。(๑•̀ㅂ•́)و✧都是我的Z爱

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  • vs八神庵 2016-05-08 00:00:00
    有时零,东方栀子

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  • liutangdehe 2016-06-15 00:00:00
    ZG有,比如洛天依,就是ZG的东方栀子也是ZG的,或者是紫嫣也是ZG的,晓镜音双子初音未来她们是日本的,我现在只知道这么多,如果感觉我的意见还可以的话,请为我点赞,谢谢

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  • 噫意 2015-03-16 00:00:00
    2015年2月1日出现在深圳的紫嫣。东方栀子。紫嫣是Z近才出现的,共发型六首歌。 但紫嫣不是模仿miku(初音未来)的。紫嫣纯属是ZG自己制造的。 初音用的是全电子声,而紫嫣用的则是人声+电子音。更有团体配音。 紫嫣也和初音一样,在深圳举办了一场全息投影演唱会。据说紫嫣首次出现是在2015的跨年演唱会上。支持国产。至于东方栀子,就不多介绍了,但东方栀子如果把丹凤眼该一下就wan美了。红色毕竟是我们国旗的颜色。

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  • cm1958888 2014-10-02 00:00:00
    如果只是单纯指虚拟偶像,有三个: 1.2001年的青娜。刚开始投资200万制作的短篇3D动画,计划以此来打出名声。曾在一段时间较火,为可口可乐代过言(好像?)很可惜,Z后这个虚拟偶像不了了之,在大家尚未熟知有这一个人时就被抛弃了。相比之下,东方栀子算个x。 2.洛天依,目前国内Z的ZG虚拟偶像(歌姬),由日本vocaloid公司出品,属于vocaloid3系列。虽说是日本出品,但是在ZG也有主要投资商,还曾经为某汽车代言。人物初设为雅音宫羽。代表曲有:忆红莲、千年食谱颂。 3.东方栀子,国产虚拟偶像(歌姬),2011年出生,比青娜小了整整十岁。人设由刘冰所定,代表物为火龙果,全身ZG红。红发红衣红眸,裙子像火龙果的皮一样。刚开始被嫌弃,Z近开始复活。(说实话不喜欢她呢。)

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  • jasonng1999 2013-10-20 00:00:00
    ZG没有,不过日本的 VOCALOID公司(制作过镜音双子、初音等虚拟歌姬),以ZG风,制作了一款虚拟歌姬,名字是洛天依。声音非常不错,形象也是ZG风的形象。见图

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  • izhh77 2018-04-04 00:00:00
    目前有一个,叫做零,她是一位银色长发女孩,以银色为主。注:这是ZZ新的人物哦!比洛天依什么的晚的多出现,是2015年出现的哦!

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热门问答

ZG有哪些虚拟偶像?
 
2013-10-19 01:39:25 502 7
Meta Society | 解构虚拟偶像,从平面化到超真实存在

Meta Society |

过去三五年,行业更迭,入局企业众多,元宇宙相关技术层出不穷。我们希望在本栏目中,对VR | XR | 动作捕捉技术聚焦剖析,捋清技术脉络,为您带来相关技术分享与理论观点。


20世纪80年代起,日本微型计算机技术开始逐渐成熟,1983年更是成为公认的红白机元年。


从这时开始,二次元文化逐渐形成,动画片产业方兴未艾,但当年并不像当代日漫,题材稀薄,乏味可陈。因此,动画《超时空要塞Macross》凭借机器人与恋爱主题要素结合的超前理念,在当年一跃成为经典,女主角林明美更是成为初代“御宅族”的理想女神。


动画制作方抓住契机,虚拟偶像“林明美”正式出道,就着歌姬人设出专辑,成为当时最红的存在。「走出动画文本的纸片人」打开了未来虚拟偶像创作者的思路。


火爆当年的虚拟歌姬林明美


到了1996年,技术条件的革新,促发了3D虚拟偶像伊达杏子的诞生,但由于当时的动作捕捉技术手段尚未成熟,制作成本极高,未能形成真正的3D虚拟偶像热潮。


21世纪初期,CG技术、动作捕捉与面部捕捉技术的发展推动虚拟偶像进一步完善,以初音未来、洛天依为代表的新一代虚拟歌姬,以及《指环王》中的咕噜和《猩球崛起》中的凯撒,宣告虚拟偶像步入影视娱乐行业。


「二次元」虚拟偶像


2016年后,随着人工智能、建模、渲染和动作面部捕捉等技术的发展,虚拟偶像绊爱在直播间开启虚拟主播带货新形式,Bilibili“虚拟次元计划”频道成为虚拟主播大本营。百度集团深耕人工智能赛道,推出首 个AIGC希加加,当代AI技术的蓬勃发展,也让AIGC向生成式数字人逐步前行。


技术革新推动虚拟偶像产业发展


显然,虚拟偶像是极具象征意味的群体需求和技术发展汇合的时代产物。


随着“元宇宙”概念的火热,虚拟偶像再次被推上风口浪尖,当下三维图形生成技术、动态环境建模技术、实时动作捕捉技术、快速渲染处理、虚拟引擎构建、语音合成与交互技术、语义识别技术、深度学习与多模态技术等新技术的发展,正在积极为虚拟偶像赋能。


01 

当代虚拟偶像的技术流

数字人创建

元宇宙时代,虚拟偶像已经进化为超写实数字人。超写实数字人建模是一种追求逼真度极高的技术,涵盖多种方法和工具,常见的建模技术主要有以下几类:


手工建模

手工建模是一种使用计算机图形软件或物理材料,通过艺术家或设计师手动创建三维模型的过程。这种方法涵盖了游戏开发、动画制作、工业设计等多个领域,适用于注重创造力、个性化和艺术性的项目,但在时间、成本和效率方面会受到限制。


在不同的项目中,手工建模与数字技术、自动化建模等方法可能会结合使用,以平衡不同的需求。


MetaHuman Creator

由Epic Games开发的工具,使用机器学习生成逼真的数字人物模型,包括面部特征、肤色、表情、发型等。然而,由于软件局限,应用MetaHuman Creator制作能够交互的虚拟偶像需要大量学习素材支撑,且建模类型较为单一,无法创建定制化角色。


MetaHuman Creator


具高分辨率扫描与建模

通常采用高分辨率的3D扫描仪,捕捉真实人体或物体的微小细节,以及皮肤纹理等,从而生成超写实的数字人物模型。


元客视界Lustage光场重建系统


元客视界LuStage是一套高效的影视级数字人/物资产建模系统,利用多光谱变光照照明、高速同步相机阵列采集的数据,自动智能计算毛孔级的高精度人脸模型、光照材质特性,大幅降低人/物等数字资产制作周期,提升制作精度。



动作捕捉

作为主流的虚拟偶像驱动技术,动作捕捉实现了真人虚拟化的互动形式,这种交互方式开启了创作者与虚拟偶像的虚实触达通道,也是人与机器之间的一种新的互动形式。 一些常用的控制手段包括动作捕捉、手势捕捉、表情捕捉等。


元客视界虚拟偶像直播方案,结合了自主开发的FZMotion光学式高精度动作捕捉系统,以及iPhone的ARKit表情捕捉方式,和诸如Manus、StretchSense等数据手套,实时高精度解算人体骨骼运动,驱动数字角色动画,整套流程骨骼鲁棒稳定,动画生成快速细腻。


元客视界虚拟偶像解决方案


生成式数字人

近年来,学术界在大规模深度神经网络、多模态人工智能方面的探索表明大模型具备易扩展性,能够实现跨模态的知识沉淀。


去年亮相的stableDiffusion以及ChatGPT成功商业化也证明了以大模型为基础,通过大模型进行业务封装可以较好满足多个行业需求。


虚拟偶像作为最趋近真人的表达媒介之一,除了传统的AI内容模型之外,还需要大量动作数据集模型进行自主学习驱动。


基于专业的设计与集成理念,元客视界LuStage光场重建系统兼具高速、高质量的制造能力。LuStage所具备的多相机微秒级同步以及图像智能ISP处理能力,可以使模型几何信息更加精确、图像色彩更加真实;同时,LuStage采用分布式高速拍摄存储等技术,实现大规模批量化模型生产的目标,大大缩短了AI模型数据训练数据库的周期,爆发真正改变技术手段、推动行业进步的生产力。


虚拟偶像AI训练数据集


2023-08-22 11:34:34 74 0
美轮美奂、栩栩如生!这次我们将在ChinaJoy带你玩转虚拟偶像直播!

虚拟偶像前(钱)景广阔

随着深度学习算法的突破、实时渲染等应用的成熟,如今数字人或称为虚拟人成功进入大众视野,在影视、游戏、直播等数字娱乐行业大放异彩。据艾媒咨询近日发布的《2021 zhong国虚拟偶像行业发展及网民调查研究报告》显示,2021 年虚拟偶像核心产业规模将达 62.2 亿元,带动产业规模1074.9 亿元


直播带货、商业代言、拍广告、综艺选秀,虚拟偶像的商业变现模式不断创新。随着动作捕捉、实时渲染、虚实交互等技术的进步,加之大厂、资本的投入支持,虚拟偶像收到越来越多年轻消费群体的关注和支持,虚拟娱乐产业逐渐形成。以B站为例,过去一年有超过3.2万名虚拟主播在B站开播,同比增长40%,成为B站直播领域增长最快的品类。


直播成为虚拟偶像商业化的成功模式之一。虚拟偶像洛天依2020年首次直播带货,在线关注人数高达300万,近200万人进行打赏互动。虚拟女子组合A-soul的虚拟主播“向晚大魔王”生日会直播吸金125万元。


想上车又怕“翻车”?

虚拟偶像直播相比于真人直播,在可控性、风险性和成本方面更具有优势,得到了众多品牌商和互联网大厂的追捧。但由于动捕、虚拟融合等技术门槛较高,设备投入成本高,专业技术人才短缺等问题,对于一些大热IP模型效果较好,运营维护成本高昂且需要强大的技术支持,依旧无法避免因技术问题带来的直播事故。目前虚拟偶像直播行业大都处于试水阶段,尚未有完整成熟的技术方案。


|凌云光助力虚拟偶像“飞入寻常百姓家”

凌云光首次亮相ChinaJoy展会,为您带来全新的虚拟直播方案


专业级重明数字人直播方案

针对虚拟演唱会、品牌活动、电视节目制作等专业场景,推出专业级重明数字人直播方案。方案搭配Xsens等行业先进动捕设备,实现高精度全身动作、手指表情等捕捉,提供电影级数据品质,可实现4K高清画质直播,各种软硬件一站式优化配齐,轻松上手,极大降低设备投入成本和技术门槛,助力专业虚拟偶像直播飞入寻常百姓家!

小提琴家林赛·斯特林举办了一场虚拟音乐会,通过Xsens高精度动捕方案,将真人表演还原到虚拟音乐会现场。


虚拟数字人线下互动体验方案

凌云光将展示自主研发的无标记点智能动作捕捉方案AI Motion,基于AI算法,不需要穿戴任何设备,可快速准确捕捉人的动作。实时驱动,不受环境、空间、演员限制;操作简单便捷;特别适用于商场、博物馆、主题乐园等线索互动娱乐,以及VR游戏、小型虚拟直播等多种场景。

海贼王虚拟主播:海贼王角色路飞和乌索普的配音演员在进行直播表演。

两种方案都将在ChinaJoy凌云光展台进行现场表演,观众也可在展会现场进行互动体验。本次Chinajoy,为了让大家更好的体验技术方案带来的内容落地效果,凌云光将深度牵手虚拟偶像领域头部公司万像文化,在现场进行虚拟偶像演出,虚拟嘉宾“鱼片娘”“5哥”等将在现场跟观众进行精彩的互动和直播表演,同时还邀请了技术大牛现场解密虚拟偶像背后的故事,敬请期待!

云光ChinaJoy 视听盛宴,精彩不容错过!

7月30日—8月1日

上海新国际博览zhong心

BTOB W5馆数字人主题展区A201

敬请期待!



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